プレスキット
ラクガキビーストの紹介・レビュー・動画・配信などの用途で、本ページの素材(ロゴ・カプセル・スクリーンショット)と説明文を自由にご利用いただけます。加工・トリミングも可。ゲーム内容と無関係な用途や誤解を招く使い方はご遠慮ください。
事実シート
| タイトル | ラクガキビースト (Rakugaki Beast) |
|---|---|
| ジャンル | お絵描き×育成×ターン制バトル |
| 一言 | 描いて、戦って、愛でる。描いたラクガキが 2D のペットモンスターになる |
| プラットフォーム | Windows (Steam) |
| 発売時期 | 未定(開発中) |
| 価格 | 買い切り(予定)・マイクロトランザクションなし |
| 言語 | 日本語 / 英語 |
| 開発 | marvelousu(個人開発) |
| 連絡先 | 準備中(公開までは Zenn のコメント等でご連絡ください) |
説明文(そのまま利用可)
短い説明: 描いたラクガキが、2D のペットモンスターになる。ラクガキビーストは、AIが絵を読み取り、属性・わざ・能力・ひとことを持つビーストを生み出す買い切り型ゲームです。牧場で眺めたり、ターン制バトルで戦わせたりできます。マイクロトランザクションはありません。
ゲームの中心は「描く、出会う、牧場で眺める、戦う」という短く分かりやすいループです。牧場はビーストたちを眺める落ち着いた拠点で、バトルでは属性相性、わざ、交代、防御、攻撃演出を使ってテンポよく戦います。元のラクガキの線と色を活かした姿のまま、ビーストが牧場を歩き、バトルで戦います。AIが絵を読み取り、属性・わざ・能力・ひとことを決めます。
ロゴ・カプセル



スクリーンショット




※ zip にはフル解像度 (1920×1080) の PNG を同梱しています。画面写真・仕様はすべて開発中のものです。